Açıklamalar
NEXUS, sade bir terminal iş akışında bulunmayan bir avuç kavram etrafında kuruludur. Bu bölümdeki her sayfa bu kavramlardan birini alır, zaten sahip olduğunuz komut satırı zihinsel modelinden yola çıkar ve NEXUS'un bunun üzerine ne eklediğini anlatır — eklemenin hangi sorunu çözdüğünü, hangi alışkanlığın ya da aracın yerini aldığını ve dürüst sınırlarının nerede olduğunu.
Bu sayfalar açıklar; adım adım yönlendirmez. Bir şeyi yapmak istediğinizde, her yüzeyin rehberlerine ilgili sayfalardan ulaşabilirsiniz.
Kavramlar
- Ajanlar — adını ve talimatlarını açılışlar arasında koruyan bir terminal oturumu.
- Bellek — ajanın kendi kendine yazdığı bir talimat dosyası.
- Neural Map — ajanlarınızın öğrendiklerinin bir grafik olarak çizilmiş kaydı.
- Mesh — bir ajanın çıktısını diğerine borulamak; ama eşzamansız ve kalıcı.
- Takımlar — tek bir göreve yönlendirilmiş birden çok ajan, kabuk betiği olmadan.
- Görev Panosu — tüm takımın paylaştığı, "bitti"nin kanıtlanmak zorunda olduğu bir yapılacaklar listesi.
- Room — yukarıdakilerin tümü için canlı bir kokpit.
Bu bölüm nasıl okunmalı
Yukarıdaki sıra bilinçli seçilmiştir. Ajanlar temel birimdir; bellek, bir ajanı saklamaya değer kılan şeydir; Neural Map bu belleği denetleme yolunuzdur; mesh, ajanların birbirine ulaşma biçimidir; takımlar ve görev panosu bu erişimi bir hedef etrafında örgütler; Room ise hepsini izlediğiniz yerdir. Baştan sona okumak modelin tamamını verir, ancak her sayfa kendi başına da ayaktadır.
Her sayfa, kavramın ne olmadığıyla biter. NEXUS yerel önceliklidir: buradaki hiçbir şey terminallerinizi buluta eşitlemez, ajanlar arası devretmenin derinliği sınırlıdır ve bir ajan yalnızca yetenek izinlerinin tanıdığı şeye dokunabilir. Bu sınırlar bölüm boyunca tekrar eder; çünkü bunlar eksik değil, tasarım kararıdır.